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剑与远征中阵容搭配和伤害有什么联系 剑与远征的阵容搭配技巧攻略介绍

  • 作者:佚名
  • 来源:6188手游网
  • 时间:2021-05-06

剑与远征中有一群冒险者声称要在自己的世界里闯出一片新天地,玩家将要扮演这群冒险者的领导,他们可以灵魂变化阵容和站位,甚至能够打败比自己强大的敌人。那么有很多小伙伴想知道在剑与远征当中为什么同样的阵容搭配,伤害却是不一样的。接下来为大家介绍关于剑与远征的阵容搭配技巧攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

剑与远征的阵容搭配技巧攻略介绍

从这个玩家发出的图来看,确实有几个等级和质量上的差距。当然,这个差距不是主要的差距。等级差的话有可能被装备补充,所以阵容基本相似的地方,输出的差距会加倍吧。

剑和远征游戏中影响战斗力的因素很多。例如,我们每次在游戏中对战都会有阵容附加,同一个种族的英雄越多附加就越多神族的英雄,半神族的英雄可以加入任何种族,而恶魔族的种族加入是独自加入的,所以阵容中的种族的英雄越多,加入的战斗力就越多,当然阵容相同的情况下无视。

其次,每次提高等级都会提高英雄的战斗力,英雄达到等级上限时很难提高等级,前期英雄的高级比较简单,到后期英雄等级的提高很困难。需要的狗粮和同一个英雄越多,获得的难易度就越大,但是提高等级提高战斗力的最大影响实际上来自技能的提高,同一个英雄的3级技能和4级技能的差异很大。

但是,剑和远征有影响战斗力的地方,但是装备是最容易达到上限的制约条件,普通装备强化的等级上限低,一般来说只要资源浪费,就很难把红色装备强化到满级,其次想强化专用武器的难易度很高,但是从前期开始准备红瓜子的话主力英雄也很容易培养,一般来说差距很大的地方是神器

然而,还有一些限制条件相对较小的东西,比如天赋树或家具。既然以上这些对战斗力的影响不大,为什么阵容相同等级接近同样的情况下,输出差距接近2倍的原因在哪里呢原因很简单,你和大神之间唯一的差距可能是你比大神玩家懒,也可能有人怀疑。剑和远征不是自动攻击吗?你为什么懒惰?

剑和远征大多可以自动攻击,但对大神玩家来说,他们喜欢关闭自动。关闭自动后的收益会更大。举个最简单的例子,狮子可能是游戏中最难打败的英雄,特别是进入无敌后不能打败,但唯一的抑制英雄是棺材,抑制狮子需要在他打开大把戏时棺材跟上大把戏,所以这时只能手动打开大把戏。

因此,回到最基本的问题,该玩家与其他两个玩家之间的差距的核心不在于装备和英雄质量,而在于该玩家相对懒惰,只是想在游戏中自动打开,不用手动打开大把戏,打开一些英雄的大把戏不是时候,所以手动打开大把戏的意思是如何使五个英雄之间的技能一致性更好,或者技能之间的联动更加完美。

当然,在游戏中不自动打开不一定好。也有不打开自动伤害输出的玩家。因为不知道各英雄之间的特性和技能之间的关系,所以不打开自动的话自动的话自动的输出有可能会变低。在不开放自动的前提下,必须对这个英雄有充分的理解。如果理解不足,即使不开放自动,伤害也可能比开放自动伤害低。

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