Houdini软件

Houdini软件 v18.0 中文版

软件大小:
1.19GB
软件语言:
简体中文
软件类别:
图形图像
更新时间:
2022-01-26
官方网站:
www.6188.net
应用平台:
Windows操作系统
  • 软件介绍
  • 软件截图
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Houdini是一款3D特效软件,很多好莱坞大片里面的特效都是通过这款Houdini工具来制作的,使用这款工具可以去制作出包括了有碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体模拟等等都是通过这款软件来制作的,优势适合去进行大规模大制作的特效,完美的支持任何操作系统,不管是什么版本的操作系统都是可以完美运行的,不会出行卡顿的情况,多种功能来帮助我们的用户制作特效,喜欢这款软件的用户千万不要错过哦!

  • Houdini

    Houdini优势:

    1、新的Vellum多功能解决方案为Houdini带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。 Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

    2、白水解算器已被重写,以实现更有机,泡沫,外观与真实的细胞模式和排斥力以及与源FLIP SIM更准确的关系。

    3、基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头更容易。

    4、地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

    5、新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动接缝开始,然后转移到精确的展平和超高效的布局。

    6、新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净,完全逼真的结果。

    交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位;旋转对齐;视图和建筑平面记忆;和新的几何对齐工具。

    7、通过新设计的时间轴改进了角色动画和装配,该时间线支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

    8、它引擎现在功能更全面,拥有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

    9、GLTF导入和导出为该软件带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最小化运行时处理。

    Houdini说明:

    1、VELLUM

    快速布

    新的VELLUM布料解算器采用OpenCL加速,易于设置和控制。这款XPBD灵感求解器支持多层,镶板和垂褶布料,并包括缝合,分支和撕裂的动态约束。使用简单布料工具,Houdini Core用户可以使用布料,碰撞地理,重力和风力来设置模拟。

    2、VELLUM

    多求解

    VELLUM是一种快速统一的解决方案,适用于布料,头发,柔软的身体和谷物。使用这款软件,您可以创建包含所有这些效果的模拟,以创建独特的结果。

    梳洗

    包括VELLUM头发和毛皮

    在视口中修饰头发要快得多,为艺术家提供了更好的工作流程。这些工具结合了Vellum头发求解器以进行快速模拟,并且有新的架子工具可以为游戏玩家生成发卡。

    料为主

    3、DESTRUCTION FX

    基于材料的销毁工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

    白水

    流体溶解

    白水解算器已被重写,以实现更有机,泡沫,外观与逼真的细胞模式和排斥力以及与源FLIP SIM更准确的关系。

    4、PYRO FX

    采购和重新定时

    它现在可以将OpenVDB用作Pyro FX源,提供更高效,更灵活的解决方案,使您更容易为火灾和烟雾创建正确的外观。Retime是一款功能强大的工具,用于拉伸或减慢流体模拟,RBD模拟和体积,并提供有效的插值和混合选项,以创建清晰的结果。

    Houdini操作:

    1、下载数据包然后解压,双击houdini-17.0.459-win64-vc141.exe, houdini-17可以独立使用渲染,也可以作为插件使用,这里面包含有unity 玛雅、等

    2、安装完成后将“sesinted.exe ”复制到c:\windows\system32替换原文件

    3、按“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”进入“服务”界面,找到HoudiniLicenseServer,右键启动该服务;

    4、在开始菜单找到License Administrator并打开

    5、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;

    6、运行注册机,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的name栏填License server host信息)并点击生成license

    7、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

    8、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;

    9、免费成功,安装免费完成。

    Houdini更新日志:

    RenderProperties.json文件中的Include语句现在将扩展变量。

    添加了QuadArm模块,为锁骨/臀部添加了FK控制,修复了许多UI问题,更好地计算了QuadTail长度,更好的QuadSpine控制方向,移除了arclen表达式,从骨骼腐蚀顺序中删除了通道参考。

    修复了Switch ROP,以便每次(可能多次)重绘网络编辑器时不评估它的“索引”参数表达式。当使用复杂表达式查看具有许多Switch节点的ROP网络时,这应该可以提高网络编辑器的性能。

    修复导入glTF场景文件的原因是bug没有在路径中扩展变量。

    如果无法对网络编辑器背景图像进行加密,则不再在父网络上设置错误状态。相反,加载标准错误图像,以明显无法在不干扰节点烹饪的情况下找到文件。

    按下“对齐”热键(Shift + A),在网络编辑器中交换水平和垂直滑动的behvaior。

    特别说明

    提取码:psh5