Unity3d

Unity3d v2.6.1 官方版

软件大小:
168.5MB
软件语言:
简体中文
软件类别:
应用工具
更新时间:
2022-06-01
官方网站:
www.6188.net
应用平台:
Windows操作系统
  • 软件介绍
  • 软件截图
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Unity3d是全新的3D游戏以及三维动画开发制作软件,Unity3d完美的将3D游戏及动画设计的流程整合在一起,对每一个步骤完美进行加工,为用户和一些开发者们提供技术支持。这款软件还有着2D的动画效果,是开发游戏人员和一些爱好者的必备的软件,这款软件在国外还有中文版,用户不用担心看不懂英文啦。Unity编辑器还添加Holographic模拟器,以便开发者能够直接在编辑器中进行原型设计、调试和迭代设计。

  • Unity

    Unity3d软件特色

    可重定向的动画

    在运行时完全控制动画的权重

    在动画播放中进行事件调用

    复杂的状态机层次结构和转换

    面部动画混合形状

    基于Enlighten的Realtime Global Illumination

    基于物理的着色

    反射探头

    由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统

    直观的UI工具

    高级内存分析

    基于Umbra的遮挡剔除

    资源捆绑

    细节级别支持

    构建大小剥离

    多线程任务系统

    实时混音和母带处理

    混音器的层级、快照和预定义效果

    2D和3D物理

    包含全面的效果器、关节和碰撞机的Box2D

    具有先进自动化寻路和导航网格的AI功能

    Unity3d软件功能

    --细节

    添加刚体2D可以通过应用来自脚本API的力来以物理上令人信服的方式移动精灵。当适当的对撞组件也附加到sprite对象时,它将受到与其他移动对象的碰撞的影响。使用物理学简化了许多常见的游戏机制,并允许以最小的编码实现逼真的行为

    --多边形对撞机2D

    切换到脚本所述多边形撞机2D部件是用于与2D物理使用对撞机。对撞机的形状由线段形成的自由边界定义,因此可以精确调整Sprite图形的形状。请注意,此对撞机的边缘必须完全包围一个区域(不像类似的边缘对撞机2D)

    --滑块接头2D

    切换到脚本该滑动接头2D组件允许精灵通过刚体物理控制对象沿在空间中的直线滑动。物体可以随意地沿着线的任何地方移动以响应碰撞或力。它也可以通过马达力移动并且施加限制以将其位置保持在线的某一部分内

    --对撞机

    对象框架定义物体引擎用于确定与其他对象的冲突的对象的近似形状。可与Rigidbody 2D一起使用的对撞机类型是圆形对撞机2D,箱体对撞机2D,边缘对撞机2D和多边形对撞机2D

    这个部分是您开始使用Unity的关键。它将贯穿在Unity中创建游戏的重要步骤; 从资产工作流程开始,然后如何建立您的场景,最后发布您的构建

    2D屏蔽2D图形2D:SpriteAtlas2D图形Ambisonic音频源音频VR动画表演录音(实验)动画编辑资产进口:FBX改进资产管理AsyncOperation完成事件资产管理资产组合联网脚本协作:支持回滚合作关键工作流程改进动画编辑Native插件扩展API改进图形粒子:物理/碰撞改进粒子粒子:Sprite纹理片模式粒子脚本运行时升级(预览)

    2D:角色动画2D动画通用IK动画动画通用重定向动画Apple Watch基本兼容性移动资产包API改进资产管理编辑自动凸分解物理构建报告部署布改进物理编辑DPI仿真编辑嵌入材料进口资产管理图形全球照明:分布式LAN照明建设图形IL2CPP部署改进IMGUI调试器编辑提高组件的可用性编辑iOS / tvOS:ReplayKit Live Broadcasting支持控制台移动编辑UI的本地化编辑嵌套预制编辑网络:独立仿真服务器

    --可用性和功能反馈

    2D SmartSprite2D2D Tilemap2DAnimationPlayable.ProcessAnimation动画协作:高级项目控制合作编辑编辑VRAR / VR图像效果更新图形Linux支持桌面编辑MonoDevelop和Unity REST集成编辑网络服务器库联网新输入系统输入重新设计的编辑器资产和组件图标