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gpu-z中文版

gpu-z中文版 v2.30 最新版

软件大小:6.7MB

软件语言:简体中文

软件类别:系统软件

更新时间:2020-04-21

官方网站:www.6188.net

应用平台:Windows操作系统

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gpu-z中文版可以帮助用户进行电脑上显卡硬件的类型识别,给你更加清新的显卡属性。gpu-z中文版操作起来十分简单,不需要多么复杂的操作,直接打开测试就可以快速获得电脑上显卡硬件的各项属性,包括显卡的品牌,到各种参数,应有尽有,全部都可以一键检查到,使用起来十分方便,让你可以轻松发现自己的电脑中显卡的硬件信息,不用担心买到假货,对用户的帮助非常大,尤其是不了解显卡外形分辨的用户,直接就能通过这些信息快速了解显卡的本质。

  • gpu-z

    gpu-z中文版功能说明:

    1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。

    2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。

    3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。

    4.检测像素填充率和材质填充率速度。

    5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。

    gpu-z中文版使用效果:

    在GPU-Z 2.12.0版本中,GPU-Z增加了对于假卡的识别功能,一些比较老的显卡比如说G84、G86、G92、G94、G96、GT215、GT216、GT218、GF108、GF106、GF114、GF116、GF119、GK106都可以被正确识别,如果发现GPU-Z识别的显卡跟实际的显卡在型号上有所差异,那么GPU-Z就会在LOGO框内显示一个黄色三角形警示标志,同时表示这是一块假卡。

    看起来今后大家在收二手卡的时候可以避免踩雷了。

    gpu-z中文版计算公式:

    GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

    (1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)

    像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000

    费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率

    (2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)

    纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000

    (3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)

    显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8

    以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,

    像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

    纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

    显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

    注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.

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