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我的侠客

我的侠客

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:500MB
  • 等级:
  • 更新:2020-01-10
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我的侠客给玩家带来一个充满着武侠氛围的世界,在游戏中玩家要在江湖中经历各种恩怨情仇。我的侠客采用了十分古香古色的武侠设定,天下遍布着各种门派,每种门派的武学都有着自己独特的特色,玩家可以在这个开放世界中自由地进行探索和游历,感受各个门派带来的不同感受,在很多剧情中,玩家还将自己做出选择,每次选择都会影响着世界线的变动,同时战斗系统也十分爽快,各种武学的交集让整个过程异常华丽和炫酷。

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    我的侠客新人指南:

    Q:《我的侠客》是一款什么样的游戏?

    A:《我的侠客》是一款2D自由世界、武侠题材、战棋玩法游戏。

    选用2D硬派水墨风格作为美术风格,以及传统且极具策略性的战棋式战斗玩法,都是为了打造复古的游戏体验,让玩家觉得在玩一款复古单机武侠游戏。

    Q:《我的侠客》到底是单机还是网游?

    A:《我的侠客》是以单机体验为主,具备少量联网玩法。

    在游戏中可以玩到大量的武学与队友、丰富的NPC交互玩法、自由的行动路线、飞速成长的能力数值、遍布全图的收集和探索元素,这都是单机游戏的特征。

    少量的联网玩法主要是玩家间聊天、切磋、加入帮派一起聊天等。

    为了游戏安全稳定运行,玩游戏时是需要全程联网的。

    Q:《我的侠客》的剧情是怎样的?

    A:与经典武侠小说相似,是一名少年招募队友,行侠仗义,经历各种磨难与考验,最后获得绝世武学,战胜大反派,揭开大阴谋的故事。其他的不能说太多了,再多就剧透了。

    (阿月内心OS:这难道不是西游记的故事吗,师兄你是在忽悠我吗?)

    Q:《我的侠客》自由度体验在哪些方面?

    A:剧情的自由度体现在,无论主线任务还是支线任务,都有分支选择。既可以当大侠,也可以当反派,既可以行侠仗义也可以霸道妄为。每个任务都不只有一个选择,玩家可以选择剧情走向,主线支线剧情都有好几个不同的结局。我们的目标是玩家能把游戏剧情玩多遍,玩到所有不同的结局,还有真·隐藏·完美结局哦。

    玩法的自由度体现在,不限制玩家必须做主线,游戏中的大地图向玩家完全敞开,可以去任意的地方做任意的事,去收集宝物、去修炼武学、去招募队友、去和NPC培养感情互动。玩家如果什么任务都不做,四处闲逛也能打通游戏,其他的NPC可不会等你,都会自动推进自己的剧情呢。

    完成任务的方式也多种多样,遇到阻碍的NPC可以采用战斗、付钱、交友、调遣等多种方式,不一而足。

    Q:《我的侠客》战斗玩法是怎样的?

    A:是格子场景的战棋玩法。

    《我的侠客》中角色是有行动速度的,如果说回合制游戏是“你打一下我打一下”的话,在我们游戏中是“我速度比你快,不仅出手比你早,而且你打2下时我可以打3下”,提高速度值不仅可以出手更快,而且可以在同样时间内比别人出手更多次。

    战斗场景是有格子的,于是就有了不同武学的伤害范围不同,以及角色行动距离的长短。行动力高的角色,可以走到敌人的侧面、背面进行攻击,造成更多伤害。

    每个门派都有各自的战斗特色,如丐帮的连招、武当的反击、衡山的合击、恒山的援护、少林的忽视防御等。此外,还有绝招、秘奥义、阵法、召唤弟子、场外替补、队友助战等等玩法,展开来讲怕是要万字长文了,还是去游戏中实际玩下就知道了。

    Q:《我的侠客》可以和NPC做哪些互动?

    A:游戏中的每个NPC,对是每个NPC,包括路人、商店老板,甚至反派BOSS,都可以交互。有送礼刷好感度、收为队友、誓约、结义、收徒、乞讨、决斗、求学请教观摩等交互玩法,更不必说一起组队战斗的常规玩法了。NPC身上的物品、武学、天赋,玩家都可以获得为自己所用。

    每个NPC都有一件自己的传家宝,可以通过传家宝,了解他的身世爱好,要全部收集也是很有意思呢。

    我的侠客周目玩法:

    一般的游戏打通关以后,整个游戏就结束了,而我们游戏打通剧情以后,可以说最好玩的部分才刚刚开始!

    《我的侠客》作为开放式武侠游戏的代表,有多种结局可以体验,其实把主线任务做完,不是唯一的通关方式,还可以在月牙村平淡过完一生、在少林念经到死……等等的方式,也算作通关,不过难度都不小。

    打通剧情以后,游戏界面会跳出下面这样的结算界面,就算是通关了:

    通关之后会自动回到酒馆,并且回收你上一周目背包里的所有物品:

    橙色以上的物品,会回收到酒馆的仓库里,从下图中的仓库按钮可以进入到仓库查看。

    橙色以下的物品,会直接分解成经脉经验,用来点经脉,给角色加属性。从下图中的经脉按钮点击进去可以进行操作。

    通关之后会开启什么新的玩法?为什么小月会说,最好玩的部分才刚刚开始呢?

    玩点之一-------------通关之后,会开启全新的剧本:

    正常通关一次“魔君乱江湖”,会解锁剧本“自由模式”。

    这个剧本里,去掉了所有的剧情任务,直接闯荡江湖,简单粗暴。

    没有剧情怎么通关?没关系,会把剧情里的五个BOSS+魔君,放进一个迷宫里让你打,最后再打几个双BOSS组合,闯关成功就通关了。

    除此之外,剧本里还有无限成长能力的BOSS让你打,成功挑战掉BOSS可以获得成就奖励。

    在这个剧本中,玩家不仅可以节省跑剧情的时间,还能不断尝试尝试新的武学套路。

    玩点之二------------新的周目还可以开启更高的难度:

    对于难度,简单的来说,就是:

    难度越高,敌人属性越高,低难度,武学随便搭也能通关,高难度就要精心搭配了。

    难度越高,掉落的装备越好,拿着高难度的装备打擂台,跟低难度的比肯定优势。

    玩点之三------------新的周目会解锁更多的成就奖励选择:

    选择完难度后,下一步可以根据你的成就点数,选择若干项能力加成了

    划重点:这些能力是仅在新的一周目生效的,并且成就点数也不会消耗掉!

    能选择多少能力加成,是根据你自己的成就点数而定的,成就点数越高,可以选择的能力加成越强。周目数越高,解锁的成就点数越多,可以带入的能力加成就越多!

    玩点之四----------新周目可带入物品随着周目的增加也越来越多:

    之前提到,打完一个周目后,橙色以上的物品会被保留,带进一梦酒馆里的仓库。

    其中有一些物品,在一梦酒馆里就能使用,比如经脉经验丹。但是那些装备、秘籍、美食等等,需要在这一步里带进游戏。

    每个周目带入物品有个数的限制,但没有品质和类型的限制,随着周目难度增加,允许带的个数也增加,把暗金的秘籍、装备带进去,直接一秒高富帅,赢在起跑线有没有!

    我的侠客特色介绍:

    【开放世界,自由探索】

    偌大的世界里,了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境!

    【武林绝学,酣畅战斗】

    可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。

    各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法。

    【江湖高手,解锁剧情心愿】

    NPC个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。

    收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。

    【天下门派,各具特色】

    大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝。

    门派特殊技艺助你闯荡江湖。

    【难度进阶,极致追求】

    多样人生结局,这一世人生归处何在?

    轮回进阶,重开一世,提升难度,又将有何奇遇?

    【硬派武侠,复古韵味】

    复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠

    特别说明

    即将发布,敬请期待!

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