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魔塔猎人

魔塔猎人

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:100MB
  • 等级:
  • 更新:2020-01-07
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  • 游戏介绍
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魔塔猎人采用了roguelike类游戏玩法,可以给你别开生面的冒险历程。魔塔猎人拥有不同于其他游戏的特性,关卡场景和怪物都是随机生成的,每次进入关卡都会遇到不一样的状况,给你更加新奇的感受,你可以使用多种武器,自由灵活地选择自己的战斗方式,更加自由地调整自己的战术,每个关卡都可以应用不同的作战策略,剩下的就是体验一下爽快的打击方式,感受一下热烈刺激的战斗吧。

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    新人指南:

    玩法的话,这个游戏其实是个肉鸽来客+恶魔城类型的游戏。背景有,但是剧情完全可以忽略,就是一个爬塔杀怪打boss的游戏。

    玩家需要在随机组合出的巨塔中不停的向上进发,巨塔中有多个大地图,每个大地图都有不同的场景环境,每个场景中的怪物都会给玩家带来特别的挑战。

    由于是肉鸽来客+恶魔城类型的游戏,所以玩法几乎是可以想像出来的。

    肉鸽来客游戏中,地图和物品都会出现随机,人物一旦死亡,身上的所有物品就会面临巨大的损失。

    而恶魔城游戏就是有RPG元素的2D ARPG游戏,这两者结合一下,加上女主的特殊能力复活传送。

    游戏的主要玩法就是在每次的冒险中积累下一部分资源,用这些资源来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。中间可能会不断的死亡,但是因为设定还是能让女主变强,最后在巨塔中走得更高更远。

    游戏特色:

    横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。

    平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。

    魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。

    每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。

    复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。

    特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。

    执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。

    隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。

    玩法说明:

    在《魔塔猎人》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。

    魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。

    帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。

    Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。

    Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。

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