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最终幻想7重制版云游戏

最终幻想7重制版云游戏

类型:
动作冒险
版本:
v1.0.1
语言:
简体中文
大小:
61.28MB
等级:
更新:
2022-12-21
最终幻想7重制版云游戏
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最终幻想7重制版云游戏一款日式RPG游戏,如电影般豪华的情节演绎、流畅且华丽的战斗、以及丰富的武器和成长体系,则让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。最终幻想7重制版云游戏整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击,由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。

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    最终幻想7重制版云游戏简介

    抽取自星球的生命能源──魔晄。

    在米德加这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业神罗公司与为了保护星球挺身而出的反神罗组织雪崩爆发激烈冲突。前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的一号魔晄炉引爆作战。魔晄炉爆炸的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是重逢。

    这瞬间,一团黑影──命运守望者将两人包围。心念将再次于星球流转。

    最终幻想7重制版云游戏特色

    丰富的游戏玩法和活动,每天都有超多福利等你拿,平民的最好选择。

    在这里享受最纯粹的动作对战,以操作来决胜负,平衡性优化较好。

    可爱的角色外观,精美的画质特效,在视觉效果上的表现堪称完美。

    Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,

    集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,

    创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

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    最终幻想7重制版云游戏亮点

    每个出场的主角可以使用的有基本攻击、施展魔法, 或使用物品。战斗节奏非常快,

    作战方式兼有即时制和回合制的特点,也就是在布置我方队 员的指令所需的时间结束时,

    不管布置完成没有,敌人就已经发起进攻了。游戏在战斗系统 中突出了资源的战略重要性,

    在这个系统中用各种不同的视野来表现工厂、村庄、酒吧、山路、港湾、舟船、隐蔽点和各种相关 的场所。

    系统用于查看和使用装备、存档或者管理队伍。游戏中的队伍大多时间里是3 个人,敌人的编组也最多不超过6个。

    最终幻想7重制版云游戏玩法

    战斗中,你只需按方框键即可连续攻击敌人,并且慢慢积攒ATB量表;

    按下圆圈即可冻结时间,然后消耗ATB槽来施展技能、释放魔法、使用道具、或者在特殊情况下呼唤召唤兽。

    这样的设计在确保流畅而快速的战斗节奏之余,最大限度地保留了原版回合制下的策略性和多样性。

    除此之外,在最终幻想7重制版在战斗系统上保留了非常多经典元素,

    比如ATB量槽、三人小队、晶石魔法、召唤兽等,

    但这些原本基于回合制的设计如今都被融入到了全新的即时战斗当中,

    最终幻想7重制版

    最终幻想7重制版云游戏说明

    克劳德

    克劳德,全面性选手,初始破坏剑物攻和魔攻都不低,打力竭和输出都可以,快速连斩是神技,三角换勇猛模式有大概一秒的近战gp判定,勇猛模式的防御对近战可以反击,注意只能反第一下如果是连击请翻滚。

    进攻模式的平A方块可以快速缩短距离,勇猛模式平A动作稍慢经常被打取消攻击动作。进攻模式按住方块有一个回旋斩不过不推荐没什么用,勇猛模式按住方块可以有一个攻击力提升防御下降的buff(时间不长)。所以打所有怪的大概通用思路用普通进攻模式起手,打出失衡或力竭换勇猛模式输出,无尽终结打收尾,怪物力竭时间短的或ATB槽不够用可以用第一个技能补伤害。

    蒂法

    蒂法,单体持续输出第一,也是奖杯力竭300倍率的达成选手。蒂法的三角和秘技解放是核心,秘技解放三个阶段每个阶段可以提升攻击连段和速度,三角根据秘技解放阶段分为强打、爆裂拳、还有个什么五连打(名字不记得了),三角攻击能大幅提高怪物力竭时的伤害倍率,所以三角不是用来输出的,因为一般克劳德是主力输出所以蒂法的任务就是怪物力竭时提高伤害倍率。

    蒂法的技能都很实用,秘技解放消耗一ATB槽提升三角等级,如果武器带了随机开场触发秘技buff的话基本开场用一下保持三角在最高阶段就可以了。

    下压踢打第三章支线困难军犬神技,可以压狗让它狂怒buff都出不来。正拳也是提高伤害倍率的核心技能,所以蒂法大概思路就是保持三角在最高等级,用下小技能补伤害(用来当主C也可以不过考虑到章节几乎全勤克劳德我推荐还是克劳德当主C),怪物力竭时迅速用正拳和三角提高伤害倍率然后再用其他角色的大伤害技能打输出。

    爱丽丝

    爱丽丝,唯一一个平A是魔法伤害的法师选手,因为自带祈求所以不少人当奶妈来用,其实后期有了范围化之后谁都可以当奶不过困难难度不能回蓝而爱丽丝高蓝量又有吸魔技能所以难逃当奶妈的命。

    方块平A一套下来攒ATB槽还可以,三角可以无视几乎没用,爱丽丝的小技能就吸魔和圣洁之力实用性大,审判光线千万不要用时间短伤害低还耗ATB槽,其他小技能论伤害不如元素魔法实用。

    我爱丽丝一般都是给群奶,打元素魔法给怪物出失衡,如果打物防高魔免低的爱丽丝就可以当主力输出,因为后期有不少怪会组合出现并会有物理免疫和魔法免疫,所以克劳德和爱丽丝要视情况换着用会效率很多。

    巴雷特

    巴雷特,看上去是个远程射手其实是个T ,不过输出也不低,三角猛烈射击可以快速积攒ATB槽,有个技巧平A方块按住最后一下有一个装弹的动作可以按三角瞬间补充猛烈射击的能量并取消正常三角充能的前摇。

    雪崩精神和爆炸射击还有满腔怒火是神技,打困难经常用的推荐放快捷键,巴雷特的近战技能可以无视非常鸡肋,不好用还容易暴毙,用雪崩精神非常适合带气赴魔晶石性价比极高,怪物失衡的时候用爆炸射击可以打力竭槽一半以上, 满腔怒火是用来清小怪的。

    不过除了特殊关卡队伍里-般清小怪都是克劳德,所以巴雷特的大概思路就是上雪崩buff。攒满ATB槽怪物失衡放个爆炸设计就可以划水了,没ATB槽就用三角猛烈射击补满没血上个气卦或大治疗。